מארב - אמנות . תרבות . מדיה
אודותינוצרו קשר
שלח
שוטף ומתמלא / ביקורות

--

אנחנו לוחצים על הכפתור, הכפתור לוחץ חזרה

היידי דאן הלוי 2004-05-18 07:26:00   הקטנת הטקסט בכתבההגדלת הטקסט בכתבה

כדי להבין את העוצמה האמיתית של הטכנולוגיה, צריך להתחבר למקומות הכי אנושיים שלנו | סיפורי ניו-מדיה: כמה מלים על ההתמכרות לאפקט ועל אפקט ההתמכרות, על אשליה של יצירה ויצירה של אשליה

כששואלים אותי מה אני עושה, שוב עולה ההתלבטות. בדרך-כלל אני פותרת אותה בכותרת מתפשרת וידידותית לסביבה. לפעמים בכל זאת אוחזת בי אופטימיות חסרת כל בסיס, ואני מוצאת את עצמי פולטת גיבוב מלים שאולי יצליחו, לשם שינוי, להעביר את רוח עיסוקי. משם זה הולך ומתדרדר להסברים הולכים ומסתבכים שלא אותם ביקש בן-שיחי לקבל. בסוף אני מציעה פשרה בצורה שורה של מלות מפתח, כמיטב המסורת הגוגלית.

סיפור חיי. איכשהו תמיד יש לי תשובות מסובכות לשאלות פשוטות. מאיפה את? ארה"ב, קנדה, שילה, תל-אביב. איך קוראים לך? מתי? כשנולדתי? כשעליתי? לפני שנתיים? עכשיו? מה את עושה? פסיכולוגיה, פילוסופיה, אינטרנט, תרבות דיגיטלית, חינוך אלטרנטיבי...
אולי לכן אני מרגישה כזו הזדהות עם תחום הניו-מדיה. תחום מתגבש, לא ברור, לא מוגדר. רק מתחיל להכיר את עצמו. יש לו יותר מדי שמות, וניכרים בו שינויים תכופים בתוכן ובמסגרת. הוא מתפרש על קשת רחבה מדי של עשייה. אמנות דיגיטלית. מוזיקה אלקטרונית. וידיאו-ארט. net.art. אמנות אינטראקטיבית.
האמן וחוקר אמנות הניו-מדיה לב מאנוביץ' ניסה לתת הגדרה בסיסית לניו-מדיה: "פעילויות אמנותיות מבוססות-מחשב". רבים מוסיפים להגדרה גם פעילויות חברתיות, תרבותיות, מדעיות, פילוסופיות ורוחניות.

אחרי שנים של התעסקות פונקציונלית בטכנולוגיה, פתאום התעוררנו למשהו עמוק יותר. מי שרואה את ההתעוררות הזאת לא יוכל עוד להתכחש לכוח שיש לטכנולוגיה לחבר אנשים לא רק אליה עצמה, אלא גם למשהו שמעבר לה

כבר הספקנו להתפעל מהתחכום, מהאפקטים ומהמשכורות שבטכנולוגיה הדיגיטלית. וכמה שגדול האפקט בהתחלה, כידוע, ככה הוא שחוק ומאוס בסוף (ובעידן העיתונאות המהירה, לעתים אנחנו ממהרים מדי להצהיר על הסוף).
אבל עכשיו, אחרי שרבים כבר הצהירו על אכזבה מכל ההבטחות והאפקטים, קורה בניו-מדיה משהו שונה. נראה שהתחום מתחיל להתבגר. הפנטזיות כבר התפוצצו לנו בפנים, אבל הטכנולוגיה עדיין כאן. ורק עכשיו, במצב הפוסט-בועתי העגום, אנחנו מתחילים לראות מעבר לסנוור של אפקט האפקט, ולהבין שטכנולוגיה לבד זה לא מספיק.
למרבה הפלא מסתבר שחיבור בתי-ספר לאינטרנט לא עושה את התלמידים למבינים או מתקשרים יותר, ושהקמת אתר אינטרנט מרשים לא הופכת עסק לרווחי. מסתבר ששדרוג מקצועי בשישה חודשים לא עושה מתכנת טוב, ושלימודי תוכנות בבתי-ספר לאמנות לא מבטיחים יצירתיות אמנותית או מקצועית. שהעלאת תערוכות של אמנות דיגיטלית אינה ערובה לכך שאוצרים יאמצו את השפה החדשה, או שהציבור יהיה מוכן ללמוד אותה.
יש הטוענים כי העובדה שכל החיבורים, ההתקנות והפלאג-אינים לא הופכים את החינוך, את הכלכלה ואת החברה לטובים יותר הם עדות לכך שהטכנולוגיה פגומה במהותה. יטענו שמספיק להעיף מבט מסביב לראות את ההשפעות הכעורות של MTV, של תעשיות הייצור העצומות, של התפוצצות אוכלוסיית המכוניות, של ההורמונים המוזרקים לאוכל שלנו, של זיהום האוויר, הנהרות, היערות והמוחות.
אבל אם נהיה כנים, נהיה חייבים להודות שהטכנולוגיה אינה מצילה ממש כשם שאינה הורסת. האם זה אומר שהמחשב הוא רק כלי ככל הכלים? שאנחנו, בני-האדם בעלי הרציו העילאי, צריכים רק להפעיל קצת את השכל לפני שנלחץ על הכפתור?
מי שנתפס למחשבה שמפרידה בינינו ובין הכלים שלנו מפספס מציאות מורכבת הרבה יותר. למעשה, בזמן שאנחנו לוחצים על הכפתור, הוא לוחץ עלינו חזרה. לוחץ – ומעצב את הרגישות שלנו לכפתורים. הרגישות הזאת מתפתחת מבחינה הנדסית (כיצד נעצב כפתור שיילחץ בצורה האפקטיבית ביותר?). היא מתפתחת מבחינה אסתטית (על אילו כפתורים טוב לנו ללחוץ? מה זה עושה לנו? איזו חוויה נותנים כפתורים של סלולרי לעומת כפתורים של מעלית, או של מקלדת?). היא משפיעה עלינו גם מבחינה תפישתית, ומרגילה אותנו בסריקת שטח תמידית; צריך לדעת איפה הכפתורים. על קיר חלק נחפש מיד את הכפתור, ומול שלל כפתורים נבקש להגדיר את מקומנו דרך המחשבה "מה אפשר לעשות בכפתורים האלה?". תחשבו על דגמי הסלולריים המפוארים, למשל. אנחנו מתענגים על תרבות שלמה של כפתורים בלי לשים לב בכלל.
 

קשה לשקם יערות גשם ונהרות מזוהמים? ח?שבו כמה קשה יהיה לתקן תפישה וחשיבה של דורות שלמים

ברמה תפקודית יומיומית פשוטה, השפעתם המרגשת של חידושים טכנולוגיים מתחלפת במהרה בתחושה של נוכחות מטרידה, סיבוכיות יתרה ותחזוקה יקרה. אנחנו כבר מודעים יותר לקשר ההדוק, התלותי אפילו, בין חיינו לטכנולוגיה. לכך שהפכנו מבעלים לעבדים. כפי שהזהיר מרשל מק'לוהן, החוקר ומבקר המדיה שטבע את המונח "הכפר הגלובלי", עבד חכם יודע כיצד לגרום לבעליו להיות תלוי בו. כנראה שיצרנו עבד חכם. אנחנו מתענגים על תרבות שלמה של עבדות. בלי לשים לב בכלל.
לעיוורון הזה יש הרבה סיבות. למשל, שזו עבדות נוחה מאוד, ושכל-כך התרגלנו לתלות שלנו בטכנולוגיה, לעו?בדת העבדות, עד שהעבד נעלם משדה הראייה שלנו פשוטו כמשמעו. קל להעריץ את עגלי הזהב שמייצרים עבורנו התמכרות נגישה ומסנוורת. Escape? כל-כך קל וכל-כך אפקטיבי, עד ששוב משעמם. נדמה שאת הרעב הזה אי-אפשר להשביע, ואנחנו פונים לחפש את הכפתור המלהיב הבא.
בסוף אנחנו חייבים להודות שזה לא זה. אחרי כמה סיבובים ברכבת ההרים הזאת אנחנו מבינים שירדנו באותה תחנה שעלינו בה. שאחרי כל ההתרגשות, לא הגענו לשום מקום. והדבר המפתיע הוא שגם אחרי שמצליחים להכיר בעובדה זו בקול רם, הדחף המיידי הוא להצביע על מגמות שיווקיות, על הכוח של עולם הפרסומות, על אטימות הממסד – ולומר לעצמנו, "אבל ככה זה".
אבל האם זו באמת מציאות שניתן רק להכיר בה או להתכחש לה? לי נדמה שמה שפועל כאן הוא לא ראייה נכוחה של המציאות, אלא פשוט תפישת ברירת המחדל שלנו. זו מחלה אנושית ואנושה שירשנו: הנחת טבעיות המציאות. נראה לנו שמה שיש כרגע הוא מה שהיה מעולם ויהיה לעולם. אחד הסימפטומים של המחלה הזאת הוא עיוורון לעצם קיומה. הפילוסוף ג'ון סטיוארט מיל טען שמדובר במחסום שמקבע את הסדר הקיים ומעכב שינוי וקידמה.
תפישת ברירת מחדל. בדיוק כך: מחדל של ברירה. מצב שבו אנחנו לא מבינים שדווקא ניתן לבחור באופן אקטיבי. ואם בכל זאת יש אלטרנטיבה, איך מגיעים אליה?

***

כבר מאה שנה שתחומי מחקר שונים לוקחים חלק במה שנקרא מהפכת השפה. מבקשים להאיר את נבכי השפה באמצעות פילוסופיה, פסיכולוגיה, ספרות, מדעי מחשב, ליגנוויסטיקה, בלשנות. שואלים איך התפתחה השפה, איך ילדים לומדים מנגנון מורכב כל-כך תוך זמן קצר כל-כך, מה הקשר בין חשיבה ושפה, כיצד שפה מעצבת תפישות חברתיות. ספק אם מישהו כיום יכול לפקפק בחשיבות של הבנת הכלי הזה, המהותי כל-כך לתפקוד שלנו.
אנחנו כבר לא חושבים על שפה כעל טכנולוגיה – אבל היא בהחלט טכנולוגיה. אחת הטכנולוגיות החשובות ביותר שהמצאנו. היא "רק" כלי, שהפך במהלך אלפי השנים הקצרות האחרונות להיות חלק בלתי נפרד מהווייתנו, מצורת החשיבה ומאופן ההסתכלות שלנו. ורק במאה השנים האחרונות אנחנו מתחילים להבין את זה.
ההשפעות של טכנולוגיות דיגיטליות, הן על הסביבה שלנו והן עלינו, מהירות הרבה יותר. משנות החמישים מתריעים הוגים על הדחיפות שבלהבין את הרבדים האינטימיים ביחסי הגומלין שלנו עם הטכנולוגיה שלנו. אפשר לראות את ההשפעות האקולוגיות ההרסניות של התעשיות הגדולות כאות אזהרה. קיבלנו הדגמה חיה של סוג ההרס המתלווה לשימוש עיוור בטכנולוגיה למען רווחיות ואפקטיביות קצרות טווח. ההבדל הוא שעם טכנולוגיות דיגיטליות, ההשפעות הרבה יותר קרובות אלינו. קשה לשקם יערות גשם ונהרות מזוהמים? ח?שבו כמה קשה יהיה לתקן תפישה וחשיבה של דורות שלמים.

***

אז ברור שאין לנו את הלוקסוס של עוד כמה אלפי שנים עד שנתחיל ללמוד את השלכות הטכנולוגיה על חיינו. אבל מאיפה אפשר להתחיל להבין את הצד האנושי במשוואה?
בשנים האחרונות גילינו שטעינו בסוג הלמידה שבחרנו לקדם בד בבד עם ההתקדמות הטכנולוגית. כדי לפתח אלטרנטיבה לשעבוד לטכנולוגיה לא די בקורס "שימושי מחשב לכל". אנחנו צריכים לעצור את למידת הכפתורים הפסיבית, וללמוד את הטכנולוגיה תוך בחינה של המהות האנושית שלנו. כדי להבין את העוצמה האמיתית של הטכנולוגיה, צריך להתחבר למקומות הכי אנושיים שלנו.
טכנולוגיה היא דבר שסוחף. ההיסחפות הזו יוצרת הזרה שלוקחת אותנו אל מחוץ לעצמנו. אבל הטכנולוגיה יכולה גם לרגש, כלומר, לא רק להיסחף, אלא גם לפתח רגישות. דרך הרגישות שלנו לטכנולוגיה אנחנו מקבלים הזדמנות להתחבר להבנה מעמיקה יותר של חוויה, של למידה, של שינוי חשיבה. לרוב המעבר מהיסחפות להתרגשות אינו מיידי ואינו ליניארי. דרוש תהליך של היכרות ושל הבשלה; צריך לראות את הטכנולוגיה במיטבה, וצריך לראות אותה בכיעורה. אחרי ההתאהבות הראשונית צריך להתמודד עם תסכול, פחד והתרגשות, ולא פחות מזה עם תחושות של הצפה, עומס וחוסר שליטה. עד שאפשר לקחת צעד אחורה ולהתחיל להבין את המשמעות הרחבה יותר.

זו מחלה אנושית ואנושה שירשנו: הנחת טבעיות המציאות. נראה לנו שמה שיש כרגע הוא מה שהיה מעולם ויהיה לעולם

ראיתי את תהליך ההתבגרות הזה אצל קולגות, אצל חברים ואצל סטודנטים שלי. אחרי שנים של התעסקות פונקציונלית בטכנולוגיה, פתאום התעוררנו למשהו עמוק יותר. מי שרואה את ההתעוררות הזאת לא יוכל עוד להתכחש לכוח שיש לטכנולוגיה לחבר אנשים לא רק אליה עצמה, אלא גם למשהו שמעבר לה. אבל מה שמעניין יותר הוא לראות איך כל אחד מתעורר לצד אחר. כיום, הנגיעה הדיגיטלית מתפשטת באמת לכל אספקט של חיינו.

***

אולי אצליח להעביר חלק מהעוצמה הפוטנציאלית של הנגיעה הדיגיטלית דרך שני סיפורים מצטלבים.
הזדמנה לי הזדמנות נפלאה לייצג את העבודה הדיגיטלית e-Motion. העבודה הזאת – ספק כלי לאמנים, ספק עבודה אינטראקטיבית בפני עצמה – שולבה במחזה האינטראקטיבי מדיאה_אקס של נאורה שם-שאול, שהוצג בפסטיבל עכו האחרון.
הוגה הרעיון של e-Motion, אריה אגמון, היה אמן וקולנוען מהוותיקים בארץ. הוא נפטר לפני חודשיים. בנו, רם-און אגמון, התחיל בפיתוח הרעיון מתוך רצון להגשים את משאלתו של אביו, שחלם שנים רבות על יצירה שתמוקם במקום ציבורי ותעביר אנשים חוויה דינמית, בצבע, של רגשות והבעות. לאחר נסיונות רבים באמצעים מכניים, קיבל אגמון את הצעתו של בנו לתרגם את העבודה לאמצעים דיגיטליים. כך נוצרה e-Motion, עבודה אינטראקטיבית שהופכת תנועה לצבעים המתנועעים כהשתקפות דיגיטלית שלה.

תנועות הנוער. e-Motion בפעולה

 Fast Forward קליל, ו-e-Motion הצטרפה למחזה האינטראקטיבי מדיאה_אקס. מצאנו את עצמנו בדרך לפסטיבל עכו. בשבילי היה מרתק לראות את החיבור בין שתי עבודות שונות כל-כך בגישתן האסתטית ובמטרותיהן האמנותיות, שיש להן מכנה משותף כל-כך ונסתר כל-כך מבחינת אופן האינטראקציה שלהן עם הקהל.
הכוח של e-Motion טמון בפשטותה. זו עבודה שמתלבשת על הצופה בצורה הכי טבעית. היא מופעלת על-ידי תנועתו, ודוממת כשאינו נע. המצלמה קולטת צבעים, ולאחר עיבוד דיגיטלי מוקרנת בפני הצופה – שכבר אינו רק צופה במובן השגור, כלומר, הפסיבי – תנועתו שלו. הממשק בלתי נראה, והצופה זוכה לצורות הסתכלות רבות על אופי התנועה ועל הקשרים הרבים בינה ובין צבע והבעה.

***

המחזה  מדיאה_אקס הוא עיבוד וירטואלי ואקטואלי לטרגדיה היוונית העתיקה "מדיאה". שם-שאול מעמידה את גיבורת הטרגדיה בהקשר שעל-פניו נראה מופרך לחלוטין. בסביבה וירטואלית – דימויים ממוחשבים שמוקרנים על מסכי ענק ב-360 מעלות – פועלת גיבורת הסיפור, מדיאה_אקס, האקרית פלסטינית. אנו פוגשים בה לאחר האירועים הטרגיים של נישואיה עם הקצין הישראלי יאסון, שבגד בה לאחר התאהבות אינטנסיבית אך קצרה, שלח אותה ואת שני בניהם למחנה פליטים, ולקח לו לאשה חדשה את גלאוקה, בתו של הפוליטיקאי הבכיר אל"מ קריאון, שדרש לגרש את מדיאה_אקס מאדמות ארצה החדשה. מדיאה נשבעה לנקום ושלחה את ילדיה למות כשאהידים. הסיפור האכזרי והבלתי מתקבל על הדעת מסתיים בכך שמדיאה רוצחת את יאסון, את אשתו, את אביה, ואת היקר לה מכל: את ילדיה.
המחזה מתחיל בסופו של הסיפור. כאשה וכאם מנסה מדיאה_אקס לחיות עם האבדון, אבל כהאקרית מניע אותה דחף עז לבחון מה קרה, איפה טעתה, איפה במערכת שוכן הבאג. מדיאה_אקס מבצעת דה-באגינג נפשי. בחשיבה של מתכנתת, היא עובדת כדי לבודד את הרגע הבלתי הגיוני בעבר שהביא אותה לתוצאה הבלתי אפשרית בהווה. היא לא מסוגלת לראות את עצמה כשפוטה של גורל אכזר, של תוכנה קבועה מראש.

יש להניח את העבר בעבר. רק כך נוכל להשתחרר וללמוד את החיבורים העמוקים יותר בינינו ובין הטכנולוגיה. נקבל בעלות על הטכנולוגיה רק כשנלמד את טיב התוואי שלנו עצמנו

בתוך הסביבה הווירטואלית יושבת השחקנית החיה היחידה במופע, ח'אולה אלחאג'-דיבסי, המשחקת את מדיאה_אקס (תפקיד שבזכותו קיבלה את פרס השחקן הטוב בפסטיבל). היא כבולה לכיסא גלגלים ומוקפת באביזרי טכנולוגיה מתקדמים. מהמקום הזה, מקום של נכות, היא מנסה להחזיר את המציאות לשליטתה. המחזה משתרע לאורך קווי המתח שבין הטרגדיה הידועה מראש ובין הדחף האובססיבי לתקן. בין ההיגיון הקר של המתכנתת המחפשת באג במערכת ובין הרגשות העזים שמונעים ומוקיעים כל אפשרות של חשיבה הגיונית.
צפייה במחזה היא חוויה סוחטת. כמות המסרים והמידע השאירה אצל מרבית הצופים תחושת עומס וכובד. אנשים רבים יצאו בתחושות בלבול וחוסר אונים. לפעמים גם עם לא מעט כעס. נערה אחת יצאה אחרי עשרים דקות, לא מסוגלת לחזור פנימה. פה ושם יצא גם מישהו עם עיניים בורקות. אחד מאלה שהצליחו לחדור מבעד לאמירה הקיצונית ולביצוע הטכני הבעייתי לפרקים, ולהזדהות עם הדמות, עם הכאב, ואפילו רק עם הנחישות של החיפוש אחר דרך לשנות את הגורל הקבוע לכאורה. אלה הצופים שהצליחו לקבל משקפיים מסוג אחר, כאלה שסיפקו להם דרך אלטרנטיבית להתבונן במצב שנראה בלתי אפשרי.

***

הלחץ הכרוך בהקמה ובהרצה של מחזה אינטראקטיבי הוא עצום, והצוות עשה לילות כימים כדי לארגן הכל בזמן. בתור האחראית על הפעלת e-Motion היה תפקידי בצוות מינורי יחסית, וא?פשר לי ליהנות מעמדת תצפית שונה מעט מזו של הצוות, ולהשקיף במהלך הפסטיבל על מערכת היחסים שנרקמה בין העבודות לקהל.
ערב הפתיחה של המופע. אריה אגמון מגיע, מלווה במשפחתו ובחברים. רבים מהם לא האמינו שניתן לעשות משהו עם העבודה שהגה, השונה כל-כך מעבודותיו האחרות. הגענו לסצנה שבה כל המערכות קורסות והמציאות מתפרקת; לא הגענו לסצנה הזו בכל פעם, שכן הקהל השפיע על מהלך האירועים. e-Motion הופעלה עם האסתטיקה הדיגיטלית שלה, בניגוד גמור לדימויים הסמי-מציאותיים של שאר המחזה. היא המחישה את התפרקות האשליה הווירטואלית, וחשפה את הפיקסלים ואת האותות הבינאריים מאחורי החזות של מדיאה_אקס. כמה מהצופים אפילו חשבו שהשינוי האסתטי נגרם בגלל בעיה טכנולוגית במחזה; כך הם הפכו פתאום למודעים ביתר שאת להנדסה הטכנולוגית. תודעה כפולה שחידדה עד כאב נקודה חשובה: כולנו יוצרים את האשליה של עצמנו. כמו במחזה, כך בחיים. יש באגים, ובאמצעות אופן הטיפול שלנו בהם אנחנו בוחרים כיצד ירוץ גורלנו.

עולמה הווירטואלי של מדיאה_אקס

אריה אגמון נכח בערב הבכורה, אבל לא בהרצות האחרות של e-Motion במהלך הפסטיבל. השימוש המתבקש בעבודה שמתרגמת תנועה בחלל לחוויה ויזואלית הוא כמובן לשים מוזיקה טובה, לחבר מצלמת וידיאו דיגיטלית למקרנים, ואז לרקוד, לזוז ולחוות את צבע התנועה. לא אשכח את הבעות הפנים של כמה אמיצים שבאו אחרי סיום ההצגות ונשבו בקסם של המשחק הפשוט לכאורה, של הדיאלוג שמקיים אדם רוקד עם צלו הדיגיטלי.
גם השתקפות היא חלק מהמציאות. חזרתי מעכו עם המסר הכפול הזה. חוויה אינטראקטיבית יכולה לעמת אותנו עם המקומות הכי קשים שלנו, ויכולה להקסים אותנו ברמה הכי פשוטה ונגישה. היא יכולה להקיף אותנו ויכולה לשקף אותנו. והיא יכולה לעשות את זה ברמות מהותיות בהרבה מן הרמה הפשטנית והשטחית של האפקט.
טכנולוגיה דיגיטלית המיושמת בצורות שונות מספקת דרכים שונות לבחינת המציאות – כאשליה של תפישה וכיצירה של תפישה. כל עוד לא נבין את האופן שבו אנחנו תופשים, נהיה שפוטים של אשליית הקבוע מראש. אולי מעל הכל מלמדת אותנו הטכנולוגיה שלכל אחד מאיתנו יש את היכולת לברוא עולמות.
לפני שתתחילו בריאקציות הציניות המתבקשות לנוכח הצהרות כאלה, העיפו מבט במאמר של לאבינק ושניידר, "עולם וירטואלי הוא אפשרי". הוא הגרסא הגלובלית והאקטיביסטית של האמירה הזאת. הוא מלמד דבר או שניים על דרך החתחתים שתחום הניו-מדיה עבר בשנים האחרונות, מזהיר מפני אטימות ממסדית ומפני אפתיה ציבורית, מצביע על הנטייה המצערת של אמנים ואקטיביסטים בניו-מדיה להיתפס באפקט האפקט של עצמם, ומספר על חידושים רעיוניים שהולכים לאיבוד בתוך לולאה אינסופית של וירטואליות.
הבחישה הזאת בפינות החשוכות והכואבות של התחום היא כנראה צעד הכרחי. צעד שחייבים לעשות כדי להכיר בכך שלא הטכנולוגיה תציל אותנו. שטכנולוגיה כטכנולוגיה משרתת רק את הטכנולוגים. לאבינק ושניידר קוראים לנתק את הניו-מדיה מהעשור האחרון של שימוש ריקני בידע הטכנולוגי שלנו, ולחבר אותה למציאות הקונקרטית שלנו.
במלים אחרות, כדי לחולל שינוי אמיתי, יש להניח את העבר בעבר. רק כך נוכל להתפנות ללמוד את החיבורים העמוקים יותר בינינו ובין הטכנולוגיה. נקבל בעלות על הטכנולוגיה רק כשנלמד להכיר לעומק את טיב התוואי שלנו עצמנו.
מה קרוב לנו יותר מאשר החושים, הרגשות והמחשבות שלנו?
למידה את עצמנו תאפשר לנו לסלול דרך אחרת. לא שימוש חסר תבונה בטכנולוגיה, שיחזק רק את תרבות האפקטים – תרבות שהישג השיא שלה הוא סנוור קולקטיבי – אלא טכנולוגיה שתצא מתוך הבנה מעמיקה של ההוויה האנושית שלנו. בהכרה שלנו ביכולת של עצמנו ליצור אלטרנטיבה, לייצר ברירה ולהביא שינוי.

זהו. זה מה שאני עושה.

 

גרסת הדפסה גרסת הדפסה
תגובות גולשים
הוספת תגובה
1
מעניין...
PsYcHo

כל הכבוד היידי! תמשיכי להביא לנו כתבות מעניינות.

פורסם ב-18:15 ,21/05/2004
2
אפשר להיות יותר קונקרטית?!
ארטיק וחצי

המון רעיונות מעניינים, אבל אני מרגיש שאת משאירה המון באוויר. מה יקרה אחרת? איך זה ייראה? איזו רגישות? מה יקרה לאנושיות? אולי במאמר הבא...

פורסם ב-19:14 ,21/05/2004
3
Human evolution
Kalie

The connectione between the human phsyc and technology is outstanding. Exacaping from reality, or just backspacing our thoughts. The next step to human evolution, is this.

פורסם ב-17:51 ,25/05/2004
4
וואו!
גילעמי

מאמר שגרם לי לחשוב! נכון, הוא אולי לא נותן תשובות, אבל תשובות יש לנו מספיק, ושאלות מקוריות, עדכניות ומגרות מחשבה קשה למצוא!

פורסם ב-13:10 ,02/06/2004
5
מאמר מצוין
עידו הרטוגזון

הדברים בעלי אינטואיציה מדויקת מאוד. האיחוד בין אדם ומכונה הוא מורכב מאוד ועלינו יהיה להשקיע אנרגיות רבות על מנת לצור אותו כהלכה. יישר כח.

פורסם ב-11:28 ,03/07/2007
6
שאפו
אבי

היידי דאן הלוי, ברכות על הטקסט הנהדר!
לחיצה - תגובה...עזרא אוריון, ביצע ב 27 באפריל , 1992 את היצירה 'SUPER CATHEDRAL I' [http://www.orbit.zkm.de/?q=node/108], בה שוגרו בו-זמנית לשמיים, ממספר מקומות בעולם קרני לייזר מקביליות, ויצרו קתדראלת אור. האלומה ניצבה לשביל החלב ואינסופיות היקום. פעולה זו היא המרה של הפיסול הפיזי, למימד של שדות אלקטרומגנטיים. קרני הלייזר עזבו את מערכת השמש בתוך 5 שעות. הקרן נמצאת כיום 15 שנות אור מכדור הארץ. לפי חוקי הגיאומטריה הלא איקלידית של רימן, ותורת הייחסות של איינשטיין מסת הייקום תכופף בסופו של דבר את מסלולם של קרני הלייזר. האור יבצע לולאה וישוב לכאן. האמן באמצעות יצירתו יצר משוב המחבר בין גופו, תודעתו והייקום. התמרת מסת הפסל לאור, היא השלב הגבוה ביותר של היצירה האמנותית, בה תודעת האמן הופכת לשדה כוח אלקטרומגנטי, ופועלת במהירות האור על הסביבה הפיזית, ומשנה אותה. האמן הפעיל "מיקרוסקופ אלקטרוני", בו הצופה באמצעות המכשיר שולח קרו אלקטרונים לעבר החלק הנבדק. פעולת הצפייה (לחיצה על הככפתור) משנה את תכונותיו הפיזיות של החומר הנבדק ואת המציאות (הכפתור לוחץ חזרה).
אגב האמנות תמיד הייתה כזאת, רק ההשהייה הגדולה בין הפעולה והתגובה טשטשה את האפקט.
למעשה כל אחד מאיתנו בגלישתו בסייברספייס, שהוא שדה אלקטרומגנטי, בדיוק כפי שגופנו, "לוחץ על הכפתור, הכפתור לוחץ חזרה", דהינו תודעת הגולש וקליק העכבר שהוא מבצע משנה את המציאות בה הוא מתקיים. ראה "ההלך הדיגיטאלי" http://www.ynet.co.il/articles/0,7340,L-3416945,00.html.
הדוגמאות אותן הבאת שבויות עדיין במסורת של העולם החוץ סייברספייסי: תיאטרון , במה, מוזיאון ואפילו הקולנוע שברובם תלויי מקום וזמן, ליניאריים ולא אינטראקטיביים(לנסוע לעכו, ללכת למוזיאון). בגלישה מהבית את משלבת את כל הפונקציות ישירות לגופך ולתודעתך. שימי לב כאשר אנו יושבים מול המסך ללא תנועה, אנחנו דומים למשותקים בכסא גלגלים! (ויריליו אמר). ואילו אני טוען שה"שיתוק" הוא בגלל שאנו נעים במהירות האור (גולשים), אזי הכול קופא, ולכול פעולה יש תגובה ישירה! למעשה המחר כבר כאן ועכשין בקצות אצבעותינו, מוטמע מתחת לעורנו, ושלוחה של מערכת העצבים המרכזית שלנו (מקלוהן אמר) לכן לא חשוב מה עושים במוזיאון, גלריה תיאטרון, ספריה בית ספר וכו'. צריך רק לפקוח את העיניים ולראות...

פורסם ב-15:02 ,03/07/2007
7
לאבי
הדירקטוריון

תגיד, זה שאתה מצטט את ויריליו ומקלוהן,כותב בוינט ואחרכך אומר מה שאתה אומר כי נדמה לך שאתה מביןמשהו, זה כאילו אבי בליגה של הגדולים כזה?

פורסם ב-21:30 ,03/07/2007
8
לדירקטוריון
אבי

איזו הבחנה דקה ונכונה :-)

פורסם ב-12:05 ,04/07/2007
9
תגובה לתגובתו של אבי
היידי

שלום אבי, וכבוד לי על התגובה שלך למאמר שלי. ותודה גם כן על ההפניה למאמר על הפלאנר שמצאתי אותו רלוונטי ומדויק, ואני שמחה על שמישהו ניסח את הקשר בין הפלאנר והגולש הדיגיטלי.

רוצה לאמר שגם נהניתי מאד מהאמנות שלך שהוצגה בתערוכת Liquid Spaces לפני כמה שנים – אמנם ירושלים איחרה בכמה שנים אחרי ניו יורק – וכל ה"יודעי דבר" כבר ידעו והכירו, מצאתי את עצמי מוקסמת לגמרי מהטקסטורות החדשות שנבעו מתוך החיבור בין הפיזי-מוחשי לדיגיטלי-אינטואיטיבי.

ולהערותיך – אמנם הבאתי דוגמאות מהעולם "הישן" – אבל דווקא אלו היו לי (בזמנו, כבר לפני כמעט 3 שנים) מרתקות שכן היה כאן את אותו כיוון האינטואיציה שאתה מראה בעבודות שלך. דהיינו: לחפש לשלב את האינטראקטיביות בתוך החללים הפיזיים. לבחון באם אנו מצליחים להביא את החיבור הרגעי/חולף/אקסטטי אל תוך חיים ויצירה ליניאריים לכאורה.

אהבתי את הדוגמה שהבאת לגבי הפסל אור, ובייחוד את הפרשנות הנוספת שהבאת בעניין ה"כפתור / צפיה בייקום" כפעולה אקטיבית. אך לתחושתי, אמנות מסוג זה מפספסת במידה מסוימת את מטרת האמנות (אמירה מרגיזה בטח בהכללה הגסה – אנסה כדרך הסבר תמציתי לאמר שהראיה שלי ככלל מכוונת אנושות/אנושיות). זו נשמעת אמנות שהיא יותר תפילה מאשר ביטוי. (והאמן בוודאי גם מתפלל בין לבין שהפסל אכן יחזור אלינו כדברי תורת המדע החדשה )

כלומר – ברצוני לראות כיצד אנחנו יכולים לקדם את עצמנו מעבר לתודעת הפלאנרי. זו תודעה נפלאה – של חיבור מיידי, ישיר ובלתי-מתפשר שאינו סובל מייסורים דה-קונסטרוקטיביסטיים. ועם זאת, תודעה זו של בודלר היא מהותה של עידן קדום, ובעידן שלנו היא מעלה סכנה גדולה יותר – והיא העבדות.
לא מספיק להבין את העומקים והפוטנציאלים הרוחניים האדירים של הרשתות הדיגיטליות! אנחנו צריכים לחתור כיום באופן מודע ומכוון אל תודעה גבוהה יותר, כוללת יותר, שאינה חוששת מאמירה מפורשת של יצירת עולם טוב יותר.

אי-מייל פורסם ב-21:46 ,04/07/2007
10
להיידי
אלמוני

השלום מתחיל בשילה?

פורסם ב-08:39 ,05/07/2007
11
להיידי
אבי

שלום היידי,
תענוג לקרא את מה שכתבת! נסיון מעמיק של התמודדות עם אמנות מדיה חדשה, דבר שלא קורה ברוב המקרים. אגב נכתב הרבה על ה"סייבר-פלאנר", ואני כפטריות מקומי, העדפתי את ה"הלך" האלתרמני. תודעת ההלך (פלאנר) היא אינהרנטית לנו מאז שחר האנושות ועד ימינו ימי הסייברספייס, רק לובשת צורות חדשות בהתאם לטכנולוגיות הזמינות. על כך ועוד, אני מזמין אותך לקרא את הטקסט "הקתדראלה האולטימטיבית" (http://siglab.technion.ac.il/~avi/texts/ultimcathed.pdf). העוקבת אחרי האמצעים והמבנים בהם עשה האדם שימוש מאז הקים מבנים מגליתיים כמו "הייג' אל היירי" ברמת הגולן, הפירמידות, אוהל המועד, הקתדראלות הגוטיות, פאנאופטיקון, מגדל אייפל (כמשדר רדיו), ועד לאינטרנט... כולם שימשו אותו ככלי שיימקם את גופו ותודעתו במרכז הייקום, ההוויה והאלוהות. בנקודה אולטימטיבית זו מתקיים, כפי שציינת " תודעה גבוהה יותר, כוללת יותר, שאינה חוששת מאמירה מפורשת של יצירת עולם טוב יותר " זאת אכן תפילה, ולמעשה היא השחרור מעבדות! השחקנית על כסא הגלגלים במדאה של נאורה, נמצאת בנקודה קריטית זו (הייחודיות של חור שחור), כאשר הוא מוקפת באופק האירועים, בו סובבים דימויים דו ממדיים (ההקרנה על הקירות והקהל). כפי שציין ויריליו בסייברספייס הפועל במהירות האור "רגע היציאה הוא גם רגע ההגעה" . זהו רגע השחרור הסובלימטיבי, אין יותר צורך לנוע, כי העולם מגיע אליך ובמהירות האור! הטכנולוגיה הופכת את כולנו לכאלה, לדוגמה כעת כשאת לפני מסך המחשב...
ולגבי ירושלים ש"איחרה בכמה שנים אחרי ניו יורק" אני לא בטוח בכך ... במיצב ממוחשב (1994)(http://siglab.technion.ac.il/~avi/tv/bzl94.wmv, שעוצב במיוחד עבור בניין בצלאל הישן בירושלים, המבקרים נדגמו בזמן אמת בווידאו והופיעו כחלק מהאנימציה על גבי מסכי המחשב של המיצב. הפלאנר במיצב "לחץ על הכפתור", או סתם טייל ובכך שינה את נראות הדימויים שהוקרנו. הסברים נוספים בקטלוג של התערוכה: http://siglab.technion.ac.il/~avi/stils/bezalel94.pdf

פורסם ב-09:05 ,05/07/2007
12
לאלמוני
משהול (אלמוני)

השלום מתחיל בשילה ממשיך בסלמה (רמת-גן גבעתיים) סידני עלי- רמת השרון, יאפא (ת"א יפו)! יא אלמוני תתחיל לשחות ולשתות את הים!

פורסם ב-10:27 ,05/07/2007
13
להיידי ומדיאה.
אבי

אפרופו "מדיאה", שהוצגה כתיאטרון מסורתי לקהל רחב במקום ספציפי. המיצג –מיצב האינטראקטיבי "מרחבים מקבילים" (1999)- "Parallel space" שלב ואיחד מרחב ממשי, וירטואלי ומנטאלי בחלל מצומצם של חדר בגודל 4X4 מטר, דחוס בציוד אלקטרוני: מחשבים מרושתים, מצלמות רשת במקומות שונים. כל המידע האורקולי התנקז לחלל החדר, הוצג במקום על גבי מסכי המחשבים, מקרני הווידיאו, והופץ ברשת האינטרנט (כך חיים-נחייה כולנו).הגולש-המבצע המצוי במרכז החדר, קופא על מקומו "משותקמודט" פועל בו זמנית ומאחד בתודעתו את שלושת המרחבים. הפעילות שילבה מספר בסיסי מידע מקוונים שכללו סביבה וירטואלית תלת ממדית (VRML) שניתנה במקביל לניווט ע"י גולשים ברשת, אתר "הילינג" מקוון, המשדר אנרגיות חיוביות, מצגת אינטראקטיבית, והקרנה מקבילית על מסכים גדולים של צילומי מצלמות רשת מרוחקות. המיצב בוצע מספר פעמים במעבדה לעיבוד אותות בטכניון. תיעוד המיצג: http://www.sipl.technion.ac.il/~avi/tv/parallel.wmv
היצירה הוצגה בין היתר במסגרת כנס WWW9, Amsterdam (2000)
http://www.medicif.org/dig_library/StateArt/Advanced_User_Interface/Rosen/Rosen.htm
חלקים הוצגו גם בתוכנית "זומביט" בטלוויזיה בשנת 1999. http://siglab.technion.ac.il/~avi/tv/zombit99.wmv
ואילו כיום כל אחד מאיתנו המחזיק טלפון סלולרי מן הדור השלישי הוא מרכז התרחשויות של "מרחבים מקבילים" : -).

פורסם ב-15:31 ,06/07/2007
14
לאבי
היידי

שלום אבי, ותודה על שלל ההפניות המעניינות. הגיע זמן שאעדכן את עצמי לגבי העבודות האחרונות שלך.
במבט לאחור, בטח הייתי מחלקת את המאמר הזה ללפחות שני חלקים. הניתוח
על המחזה האינטראקטיבי של מדיאה בהחלט חלקי. יש הרבה מוטיבים שמתגלגלים
מחדש במונחים פוסט-מודרניים, ואולי מעבר לזה.

מחד, הביצוע היה בעייתי בשל מכשולים טכנולוגיים (אחד המכשולים הקשים של יוצרי
ניומדיה - כולם כמו מדיאה כלואים במכשיר לא טבעי ומנסים כך להגיע לרגישות בשליטה
שלהם בהוויה). מאידך, הקונספט דיבר אלי - ולא רק אלי - מאד מאד חזק.

יש לי דברים לכתוב כתגובה לתפיסת הקתדראלה בהקשר החיבור האישי-מיסטי, ואני
מעדיפה לעשות את זה בצורה מסודרת, ולא על רגל אחת. אבל בגדול, אקדים את עצמי
ואומר שאני רואה בטכנולוגיות המידע מבנה עם פוטנציאליים שונים מאופי מבנה הקתדרלי.
פנופסקי התייחס למבנה הארכיטקטוני של קתדרלות כמבנים שעיצבו הלכי מחשבה
התואמים לתקופה הסכולאסטית - ומעניין היה לנסות לבחון בצורה מדויקת יותר את הדומה
והשונה כיום בנסיון שלנו להתחבר ל"מעבר".

אז הנה, אני רושמת את הנושא ברשימת הפוסטים המתוכננים לבלוג שאפתח בקרוב.
אשמח לעדכן אותך בפתיחת הבלוג.

תודה וברכות,
היידי

פורסם ב-21:42 ,09/07/2007
מתוך שוטף ומתמלא
--
בזהירות ובאירוניה: עיון...
בזהירות ובאירוניה: עיון... שוטף ומתמלא
--
אם רובוטים יכלו לצייר... שוטף ומתמלא
ללמוד ציור מפורמייקה, או: בשבח... שוטף ומתמלא
עולם של קומבינציות שוטף ומתמלא
על היידי דאן הלוי

בין שילה לתל-אביב, בין פסיכולוגיה, פילוסופיה וטכנולוגיה, בין חקר לחינוך, היידי חושבת, כותבת, מפתחת, מעצבת ומלמדת.

עוד מ היידי דאן הלוי
מוסף | שוטף ומתמלא | טורים | מדריך | קהילה